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Bravo ! Te voilà à la fin de ton périple à Gassin, le village des sorcières… et désormais débarrassé du vampire ! Tu trouveras ci-dessous les réponses aux questions posées !

Si tu n’as pas encore commencé : voici la fiche de présentation de l’événement avec toutes les infos.

Les Réponses aux questions

Et si tu veux en savoir plus sur notre héros clique ici…


Les réponses aux questions

Étape 1 : question 1 : chasseur de vampire. Le kraken est une créature marine issue des légendes scandinaves ; avec ses tentacules, il est capable de renverser un gros navire. Le monstre de Frankenstein est créé par le docteur Frankenstein lors d’une expérience scientifique. Méphistophélès est l’un des sept princes de l’Enfer. Son nom pourrait venir du latin mephiticus et mephitis : « exhalation pestilentielle », mais il est plus probable qu’il vienne du gre : μή (« mḗ », négation), φῶς (« phōs », lumière) et φιλoς («philos», aimant), c’est celui qui n’aime pas la lumière (voir le lien avec l’étape 7). Cujo est un chien très méchant inventé par l’auteur américain Stephen King.


Étape 2 : outil 1 : le pieu. C’est l’arme principale des chasseurs de vampire. C’est une arme écologique puisqu’elle est en bois et est réutilisable. Dans le folklore slave, c’est le bois de frêne qui doit être privilégié. En cas d’attaque de vampire, les habitants du Freinet, qui tire son nom de cet arbre, auront de quoi se défendre ! Dans la malette ci-dessous, les pieux sont prévus pour être utilisés avec un marteau.

Mallette réalisée par PReilly (https://www.deviantart.com/preilly/art/Vampire-Killing-Kit-205027142)

Étape 3 : question 2 : la chauve-souris. Cet animal a été relié au vampire à partir de Bram Stoker surtout, l’auteur de Dracula.

Donc je remarquai le regard du patient et le suivais, mais je ne pouvais rien voir alors qu’il regardait dans le ciel éclairé par la lune, à l’exception d’une grosse chauve-souris qui volait silencieusement vers l’ouest.

Bram Stoker, Dracula, 1897.

Étape 4 : question 3 : l’ancien cimetière. Jusqu’au 19e siècle, les cimetières étaient souvent situés à proximité immédiate des églises dans les villages. Ils ont par la suite été déplacés, comme à Gassin, en périphérie.


Étape 5 : question 4 : abominable. Celui qui est dit l’Abominable homme des neiges est le Yéti, issu du folklore des régions tibétaines.

Le héros de Hergé, Tintin, venu sauver son ami, se retrouve confronté au Yéti… moins effrayant qu’il n’y paraît.

Étape 6 : outil 2 : l’ail. Brandir de l’ail face à un vampire permet de l’éloigner. De manière générale, l’ail a été de tout temps considéré comme ayant des pouvoirs magiques et permettant de lutter contre le mal, les parasites.


Étape 7 : réponse 5 : la photophobie. Il existe plusieurs descriptions de vampires. Dans le Dracula originel, le vampire peut se promener en journée, à la lumière du jour, mais il redoute de le faire.


Étape 8 : outil 3 : eau bénite.


Étape 9 : outil 4 : balle en argent. La légende selon laquelle une balle en argent peut tuer un vampire semble venir du folklore du sud-est de l’Europe, plutôt au départ pour éliminer les monstres de type loup-garou. Dans le conte Les Deux Frères , écrit par les frères Grimm, une sorcière est tuée par une balle d’argent.

— Tu peux tirer, je n’ai pas peur de tes balles.

Le chasseur la mit en joue, mais la sorcière était invulnérable à toutes les balles de plomb ; elle se mettait à rire toutes les fois qu’il la touchait, et criait :

— Tu ne pourras pourtant pas me blesser.

Le chasseur était rusé, il arracha de sa veste trois boutons d’argent et les coula dans son fusil, car l’art de la sorcière ne pouvait rien contre ce métal ; et dès qu’il eut lâché la détente, elle tomba de l’arbre en poussant de grands cris.

Jacob et Wilhelm Grimm, Les Deux Frères, traduction E. du Chatenet, 1880.

Spellbinding Terror par Nereidaarts

Étape 11 : outil 6 : la verveine. Les pouvoirs magiques de cette plante apparaissent dans la série Vampire Diaries.


Étape 12 : outil 7 : antidote.


Étape 13 : réponse 7 : les Carpates. Le nom vient du latin, trans-silvam, « au-delà des forêts ». C’est la région où régnait Vladislav III, qui portait le titre de voïvode de Valachie au XVe siècle. À l’époque, une guerre oppose les Ottomans, qui tentent de pousseur leur occupation en Europe, et l’empire hongrois. Entre les deux des seigneurs, tels Vlad II, le père de Vlad III, tentent de conserver leur pouvoir. Favorable aux Hongrois, Vlad II est chargé de la surveillance des frontières en Transylvanie, mais il trahit et ses deux fils sont élevés dans l’empire ottoman. Son fils peut prétendre au pouvoir après la mort de son père et son frère, tué par les habitants. Après un retournement de situation, Vlad III se range du côté des Hongrois et prend le pouvoir. Son règne est marqué par des actes de grande cruauté qui lui valent le nom de Vlad l’Empaleur (Vlad Țepeș en roumain). Bram Stoker, l’inventeur de Dracula, s’est inspiré de sa vie et de sa légende pour créer ce personnage.

La jeunesse de Georges de la Martinière

Introduction

Darion Vem Piltui, un vampire sanguinaire et assoiffé de sang, s’est installé à Gassin avec son complice, Arran Dokzymav. Les habitants font appel à Georges de La Martinière, un célèbre chasseur de monstres. Tu interviens au moment où Georges a besoin d’aide pour chasser le vampire. 

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Prologue. L’aventureux Georges de La Martinière

Georges est né au château de La Martinière, dans la campagne gassinoise. Il y vit une enfance heureuse, se passionnant pour tout ce qui l’entoure : la nature, les animaux, les travaux des hommes… Enfant vif et intelligent, il fait la joie de ses parents qui, hélas, ruinés, sont obligés de l’abandonner. La communauté gassinoise le prend sous son aile, et voit en lui l’avenir. Ils se cotisent pour que celui qui est désormais adolescent puisse étudier. Il part à Lyon puis en Suisse, loin de chez lui. Ses matières de prédilection sont la médecine et l’histoire dans lesquelles il excelle, comme dans les langues étrangères. Cela lui permet rapidement de voyager, et il fait profiter à tous de ses talents de médecin. À chaque étape de ses voyages, il s’imprègne des cultures locales, de l’histoire. Il visite les Amériques, la lointaine Asie, l’Afrique aussi ; en Europe, il s’attarde en Europe centrale et c’est en Transylvanie qu’il s’est installé depuis plusieurs mois. Il s’est attaché à cette région, étonné par les mœurs de ses populations. C’est là que le courrier des Gassinois le trouve.

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Chapitre I. Une communauté gassinoise terrifiée

Depuis plusieurs semaines, un vampire sème le trouble à Gassin. Nul n’ose s’aventurer dans les ruelles du village  après la tombée de la nuit, hommes et les bêtes. Les chiens suivent leur maître jusqu’au foyer la tête basse, tremblant, les yeux balayant erratiquement les environs de crainte de voir surgir l’horreur. Les chats ne sortent plus la nuit chasser les rats tant ils craignent d’être dehors à la merci du monstre. Et même au sein des foyers, tous, hommes, chiens ou chats, ne dorment plus que d’une oreille, à proximité des feux de cheminée.

Le jour, on chuchote à peine quand on parle de ses méfaits : à parler de lui, on craint d’attirer sur soi le mauvais sort…

-Tu as entendu ce qui se dit, lance Tropez Gauthier, le bouchonnier, de retour d’un long voyage à son vieil ami.

-Tais-toi donc ! Il va t’entendre lui répond effrayé Ernest Tollon, le boulanger de la petite place. Mais sache que tous les habitants se réunissent tout à l’heure après le travail dans la salle commune, quand sonnera 17 heures. Il paraît qu’ils veulent envoyer quérir Georges de la Martinière. Espérons qu’il vienne rapidement…

À l’heure dite, tous les villageois sont rassemblés dans la salle de la confrérie, et c’est bien ce qui est décidé : l’enfant du pays parti bien loin, maintenant professeur et qui a connu tant d’événements, est appelé à l’aide. Le recteur de la confrérie, Siffren Gandolphe, est chargé d’écrire la missive et de l’envoyer immédiatement. Aussitôt la décision prise, chacun se précipite pour être rentré chez lui au plus vite… Tous ont peur d’être par la nuit, et en ce mois de septembre, les jours commencent à être courts…

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Chapitre II. À la Vila Wilhelmina (Brașov, Transilvania)

Du courrier pour vous professeur !

Qui m’écris donc ? demande Georges de La Martinière à son assistant, le fidèle Joseph Lavagne.

ça vient de chez nous, en France, lui répond-il tout heureux d’avoir des nouvelles du pays.

Lis donc s’il te plaît, lui demande le professeur, plongé dans l’étude d’un vieux grimoire.

Le courrier est daté du 21 septembre et il vient de Gassin. Il est écrit :

Cher Georges,

Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes vus. Je me souviens encore de ces jours quand nous t’avons recueilli à la confrérie, comment tu t’es épanoui, et puis il a fallu te laisser partir, toi que poussait une telle envie de voir le monde… Tu dévorais les livres en espérant voir un jour découvrir chaque pays dont tu entendais parler, rencontrer ces populations de l’autre bout du monde, apporter ton aide aussi.

C’est pour cela que je suis persuadé que tu répondras favorablement à notre appel. Depuis plusieurs semaines, notre village est sous la coupe d’un démon. Chaque habitant a déjà eu à souffrir de lui et de ses attaques. Ma famille n’a pas été épargnée. Tu te souviens d’Émeline, ma fille. Elle a échappé de peu au monstre, pas plus tard qu’hier. Elle rentrait à la maison quand un bruit terrifiant s’est produit et une ombre a semblé recouvrir le ciel. Tu la connais : intrépide comme elle est, elle s’est mise à courir à travers les petites ruelles du village, glissant dans un passage couvert, se faufilant dans l’Androuno… Elle a réussi à le semer et a pu trouver refuge dans notre maison, terrifiée. Nous nous sommes barricadés comme maintenant toutes les nuits. Mais cela ne peut plus durer : s’il te plaît : reviens vite !

Ton ami, Siffren Gandolphe.

Georges avait abandonné son livre et se levait déjà.

Je te laisse le soin de poursuivre le travail ici : je pars sur l’heure aider mes amis.


Parcours Halloween 2021 – L’évasion des Monstres

Bravo ! Te voilà à la fin de ton périple à Gassin, le village des sorcières… et désormais débarrassé du vampire ! Tu trouveras ci-dessous les réponses aux questions posées !

Question 1 : réponse : 854. Ligne 1 : on sait que le 4, le 5 et le 8 sont dans le code. Un seul est bien placé. Ligne 2 : le seul chiffre déjà connu est le 8 mais il est toujours mal placé. On sait donc que le 8 n’est pas bien placé mais que le 4 ou le 5 est à la bonne place. Ligne 3 : on apprend que le 4 ou le 8 sont peut-être à cette place. Ligne 4 : le 8 étant le seul chiffre présent dans le code (ligne 1), on sait qu’il est forcément à cette place. Par déduction de la ligne 3, on sait que le 4 est forcément en dernière position. Le 5 est donc au milieu. La ligne 5 confirme que le 5 n’est pas au début.


Question 2 : réponse : b. Une araignée venimeuse. Vénéneux s’utilise pour les plantes qui contiennent un poison, qui peuvent empoisonner. Vélipeuse est… un mot qui n’existe pas !

Le solénodon paradoxal est l’un des rares mammifères venimeux. Il vit aux Antilles et sa morsure contient un poison.

Seb az86556, CC BY-SA 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0, via Wikimedia Commons

Et si tu veux savoir à quoi peut ressembler une plante vénéneuse, voici la digitaline, qui est très dangereuse pour l’homme.

Bernd Haynold, CC BY-SA 3.0 , via Wikimedia Commons

Question 3 : réponse : statue de pierre (le serpent fait « s »(ssss) ; il y a un « tas » ; le tueur « tue » ; le chiffre « deux » ; l’animal « pie » ; la lettre « r »).


Question 4 : réponse : pour se protéger avec les émanations de plantes. Ils remplissaient le masque d’une potion composée de plus de 55 herbes médicinales, de poudre de peau de vipères, de cannelle, de myrrhe et de miel. Ils pensaient que ce mélange éviterait la contamination.


Question 5 : réponse : 10. Tu as peut-être pensé à 12 ? Eh bien non, il lui faut 10 jours, car quand il arrive au sommet du puits le 10e jour, il sort sans attendre de redescendre pendant la nuit. Heureusement d’ici là tu seras loin !


Question 6 : réponse : c. Les chauves-souris utilisent une sorte de radar : c’est la méthode de l’écholocalisation. Elles envoient un son et écoute le son en retour. Il leur permet de détecter les objets. Les cétacés utilisent le même procédé.

Représentation du système de l’écholocalisation par Malene Thyssen — Travail personnel, CC BY-SA 3.0, Wikipedia.

Question 7 : réponse : lion – chèvre – serpent. Issue de la mythologie grecque, la chimère est une créature fantastique malfaisante dont le corps est composé pour moitié du lion et pour l’autre moitié de la chèvre et possédant la queue d’un serpent. Elle ravageait la Lycie, une région grecque, avant que le héros Béllophoron, chevauchant Pégase, ne la terrasse.


Question 8 : réponse : le navet. À l’origine, la fête d’Halloween était célébrée dans tous les pays celtes, notamment en Irlande. Dans ce pays, on sculptait des navets (et quand les Irlandais partirent en Amérique, ils sculptèrent des citrouilles, popularisant la fête) en souvenir de Jack à la Lanterne. Voici son histoire un peu plus détaillée :

Alors que, tel l’ivrogne qu’il est, il boit un soir dans une taverne, Jack bouscule le Diable. Ce dernier tente d’échanger l’âme de Jack contre des faveurs diaboliques. Mais quand Jack demande au Diable de lui offrir un dernier verre avant d’accepter, le Diable se transforme en pièce de monnaie… mais Jack glisse immédiatement la pièce dans sa bourse, où se trouve une croix d’argent. Il a réussi à piéger le Diable. Il n’accepte de le libérer que contre la promesse que le Diable ne vienne pas chercher son âme avant dix ans. Bien après cela, le Diable, passant près d’un champ, reconnu Jack et réclame son âme. En guise de dernière volonté, Jack lui demande s’il peut lui cueillir une pomme et, alors que le Diable est monté dans l’arbre, Jack grave dans le bois une croix et piège à nouveau le Diable. Il ne le libère que contre la promesse de ne jamais prendre son âme. À sa mort, Jack, homme rusé mais méchant, n’est pas accepté au Paradis… mais le Diable lui refuse aussi de franchir les portes de l’Enfer. De l’antre infernale, Jack récupère un morceau de charbon ardent pour s’éclairer dans le noir…. Il place ce charbon dans un navet creusé qui lui servira désormais de lanterne dans son errance sans fin… Il ne réapparaît dans le monde des vivants que le soir d’Halloween…


Question 9 : réponses : château, chagrin, chaleur, chapiteau, chamarrée, charpie, char, chafouin, chahuté, chaloupe, chargement, charme, charlatan, etc., etc.

Selon la légende, un pêcheur du lac Léman avait promis d’offrir sa première prise au Christ… mais oubliant sa promesse, il tira un gros chat de ses filets. Ce dernier se transforma en monstre, le Chapalu, que dut combattre Arthur (http://expositions.bnf.fr/arthur/grand/art_167.htm).

Arturus Rex, le roi Arthur combattant le Chapalu (?). Détail de la mosaïque de la cathédrale d’Otrante (Italie), vers 1165 © AKG images, cl. Erich Lessing

Question 10 : ce sont les Maures.


Question 11 : réponse : l’équinoxe le moment où le jour et la nuit durent aussi longtemps. Cela arrive 2 fois par an, vers le 21 mars et vers le 21 septembre. L’autre moment où les sorcières se réunissent est le solstice. Il y a deux solstices dans l’année : vers le 21 juin (le jour où les journées durent le plus longtemps), et en hiver, vers le 21 décembre (le jour où les journées durent le moins longtemps).


Question 12 : réponse : 320 grammes. Le poids varie la taille, le genre etc. : le fémur des femmes et plus léger que celui des hommes par exemple. Le fémur est aussi l’os le plus lourd : il est situé dans la jambe, tout le long de la cuisse.


Question 13 : réponse 1 : cyclope. Les cyclopes sont des monstres géants ; outre leur taille, leur caractéristique principale est d’avoir un œil unique, placé au milieu du front. Les premiers cyclopes forgèrent pour Zeus la foudre. Ulysse rencontra dans son odyssée un autre cyclope, Polyphème, qui enferme Ulysse et ses compagnons…

Réponse 2 : Le chaudron est situé en hauteur sur le mur.

Et si tu veux en savoir plus sur notre héros…

Argument

Vlad Hymir (ou : Dimitri Van Loupe ; ou Leonid Praitivum ou Dorian Vielptumi), un vampire sanguinaire et assoiffé de sang, s’est installé à Gassin avec son complice, Arron Dakzymav. Les habitants font appel à Georges de La Martinière, un célèbre chasseur de monstres. Tu interviens au moment où Georges a besoin d’aide pour chasser le vampire. 

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Prologue. L’aventureux Georges de La Martinière

Georges est né au château de La Martinière, dans la campagne gassinoise. Il y vit une enfance heureuse, se passionnant pour tout ce qui l’entoure : la nature, les animaux, les travaux des hommes… Enfant vif et intelligent, il fait la joie de ses parents qui, hélas, ruinés, sont obligés de l’abandonner. La communauté gassinoise le prend sous son aile, et voit en lui l’avenir. Ils se cotisent pour que celui qui est désormais adolescent puisse étudier. Il part à Lyon puis en Suisse, loin de chez lui. Ses matières de prédilection sont la médecine et l’histoire dans lesquelles il excelle, comme dans les langues étrangères. Cela lui permet rapidement de voyager, et il fait profiter à tous de ses talents de médecin. À chaque étape de ses voyages, il s’imprègne des cultures locales, de l’histoire. Il visite les Amériques, la lointaine Asie, l’Afrique aussi ; en Europe, il s’attarde en Europe centrale et c’est en Transylvanie qu’il s’est installé depuis plusieurs mois. Il s’est attaché à cette région, étonné par les mœurs de ses populations. C’est là que le courrier des Gassinois le trouve.

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Chapitre I. Une communauté gassinoise terrifiée

Depuis plusieurs semaines, un vampire sème le trouble à Gassin. Nul n’ose s’aventurer dans les ruelles du village  après la tombée de la nuit, hommes et les bêtes. Les chiens suivent leur maître jusqu’au foyer la tête basse, tremblant, les yeux balayant erratiquement les environs de crainte de voir surgir l’horreur. Les chats ne sortent plus la nuit chasser les rats tant ils craignent d’être dehors à la merci du monstre. Et même au sein des foyers, tous, hommes, chiens ou chats, ne dorment plus que d’une oreille, à proximité des feux de cheminée.

Le jour, on chuchote à peine quand on parle de ses méfaits : à parler de lui, on craint d’attirer sur soi le mauvais sort…

-Tu as entendu ce qui se dit, lance Tropez Gauthier, le bouchonnier, de retour d’un long voyage à son vieil ami.

-Tais-toi donc ! Il va t’entendre lui répond effrayé Ernest Tollon, le boulanger de la petite place. Mais sache que tous les habitants se réunissent tout à l’heure après le travail dans la salle commune, quand sonnera 17 heures. Il paraît qu’ils veulent envoyer quérir Georges de la Martinière. Espérons qu’il vienne rapidement…

À l’heure dite, tous les villageois sont rassemblés dans la salle de la confrérie, et c’est bien ce qui est décidé : l’enfant du pays parti bien loin, maintenant professeur et qui a connu tant d’événements, est appelé à l’aide. Le recteur de la confrérie, Siffren Gandolphe, est chargé d’écrire la missive et de l’envoyer immédiatement. Aussitôt la décision prise, chacun se précipite pour être rentré chez lui au plus vite… Tous ont peur d’être par la nuit, et en ce mois de septembre, les jours commencent à être courts…

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Chapitre II. À la Vila Wilhelmina (Brașov, Transilvania)

Du courrier pour vous professeur !

Qui m’écris donc ? demande Georges de La Martinière à son assistant, le fidèle Joseph Lavagne.

ça vient de chez nous, en France, lui répond-il tout heureux d’avoir des nouvelles du pays.

Lis donc s’il te plaît, lui demande le professeur, plongé dans l’étude d’un vieux grimoire.

Le courrier est daté du 21 septembre et il vient de Gassin. Il est écrit :

Cher Georges,

Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes vus. Je me souviens encore de ces jours quand nous t’avons recueilli à la confrérie, comment tu t’es épanoui, et puis il a fallu te laisser partir, toi que poussait une telle envie de voir le monde… Tu dévorais les livres en espérant voir un jour découvrir chaque pays dont tu entendais parler, rencontrer ces populations de l’autre bout du monde, apporter ton aide aussi.

C’est pour cela que je suis persuadé que tu répondras favorablement à notre appel. Depuis plusieurs semaines, notre village est sous la coupe d’un démon. Chaque habitant a déjà eu à souffrir de lui et de ses attaques. Ma famille n’a pas été épargnée. Tu te souviens d’Émeline, ma fille. Elle a échappé de peu au monstre, pas plus tard qu’hier. Elle rentrait à la maison quand un bruit terrifiant s’est produit et une ombre a semblé recouvrir le ciel. Tu la connais : intrépide comme elle est, elle s’est mise à courir à travers les petites ruelles du village, glissant dans un passage couvert, se faufilant dans l’Androuno… Elle a réussi à le semer et a pu trouver refuge dans notre maison, terrifiée. Nous nous sommes barricadés comme maintenant toutes les nuits. Mais cela ne peut plus durer : s’il te plaît : reviens vite !

Ton ami, Siffren Gandolphe.

Georges avait abandonné son livre et se levait déjà.

Je te laisse le soin de poursuivre le travail ici : je pars sur l’heure aider mes amis.